Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)


Глава 3. Основные методы работы в Maya


В этой главе

Создание объектов

Выделение объектов

Преобразование объектов

Дублирование объектов

Удаление объектов

Опорная точка

Временные привязки

Иерархия

Вид объектов в окнах проекции

Подведем итоги




Начало    Вперед



Книжный магазин