Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)


              

с помощью имитации динамики упругого


Создайте NURBS-плоскость и с помощью имитации динамики упругого тела заставьте ее полоскаться, как знамя на ветру.



Рис. 13.14. Скрытые пружины можно выделить в окне диалога Outliner и затем настроить их параметры таким образом, чтобы движение гантели стало более приближенным к реальности














Содержание  Назад  Вперед