Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)



Динамика упругого тела - часть 5


Создайте NURBS-плоскость и с помощью имитации динамики упругого тела заставьте ее полоскаться, как знамя на ветру.


Рис. 13.14. Скрытые пружины можно выделить в окне диалога Outliner и затем настроить их параметры таким образом, чтобы движение гантели стало более приближенным к реальности




Содержание  Назад  Вперед