Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)



              

Оптимизация процесса моделирования - часть 4


В нижнем левом углу окна диалога Create Marking Menu (Создать контекстное меню) находится поле с надписью Click here to test (Для проверки щелкните здесь). Щелчок левой кнопкой мыши приведет к появлению контекстного меню. При этом вы можете не только посмотреть на него, но и проверить, как оно работает. К примеру, щелкните на квадратике, расположенном справа от команды CV Curve (Управляющие точки кривой), как показано на рис. 14.5. Появится окно диалога ToolSettings (Параметры инструмента).

Рис. 14.4. Вид окна диалога Edit North после ввода всех необходимых параметров


Рис. 14.5. Проверка работы контекстного меню

Теперь вы можете самостоятельно создать остальные пункты контекстного меню. Используйте вышеописанный метод и следующие имена команд.

Инструмент Соответствующая команда меню
Pencil Curve (Карандаш) Create > Pencil Curve Tool (Создать > Карандаш)
ЕР Curve (Построение ЕР-кривой) Create > ЕР Curve Tool (Создать > ЕР-кривую)
3 РТ Arc (Построение арки по трем точкам) Create > Arc Tools > Three Point Circular Arc

(Создать > Арку > По трем точкам)

2 РТ Arc (Построение арки по двум точкам) Create > Arc Tools > Two Point Circular Arc

(Создать > Арку > По двум точкам)

Вид окна диалога Create Marking Menu (Создать контекстное меню) после добавления перечисленных команд показан на рис. 14.6.

Рис. 14.6. К контекстному меню были добавлены еще четыре команды

Теперь осталось только присвоить контекстному меню имя и сохранить его. Введите в поле Menu Name (Имя меню) окна диалога Create Marking Menu (Создать контекстное меню) имя testMM и нажмите кнопку Save (Сохранить). В итоге это меню будет добавлено в список остальных контекстных меню окна диалога Marking Menus (Контекстные меню). Выделите его в списке, расположенном в верхней части окна. Для того чтобы сделать меню доступным в редакторе клавиатурных комбинаций, выберите в раскрывающемся списке Use Marking Menu in (Использовать контекстное меню в) вариант Hotkey Editor (Редактор клавиатурных комбинаций), как показано на рис. 14.7.


Содержание  Назад  Вперед