Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)



              

Index1


 

Общие отличия

Версия LightWave 7 отличается появлением в этой замечательной программе для работы с анимацией компании NewTek большого количества новых функций. Хотя эти функции увеличивают возможности программы, методика создания анимации с ее помощью остается той же самой. Пользователи LightWave найдут в Maya много привычных деталей, но в целом у этих программ есть фундаментальные различия. Кроме того, существует разница и в используемой терминологии. Например, под термином MetaNURBS в LightWave и термином NURBS в Maya подразумеваются разные понятия, но при этом инструменты Subdivision Surfaces (Подразбиваемые поверхности) и MetaNURBS во многом похожи. В предыдущем приложении было приведено исчерпывающее руководство для пользователей 3ds max, в котором основное внимание уделялось расположению основных элементов интерфейса, необходимых аниматору. Большая часть этой информации пригодится и пользователям LightWave, в частности сведения, касающиеся таких общеупотребительных функций, как, например, привязки. При этом данное приложение посвящено описанию отличительных черт, присущих только программе LightWave.

В отличие от модулей Layout (Компоновка) и Modeler (Модельер), создание сцены в Maya происходит в одном рабочем пространстве. Моделирование, именование и редактирование объектов может осуществляться в любой момент, параллельно с другими процессами создания объектов, их редактирования и анимации. В Maya не требуется загружать объекты, смоделированные отдельно, из внешних файлов, как это приходится делать в LightWave. Вы просто создаете единый файл сцены, содержащий все объекты, анимацию, источники света и прочие элементы. Внешними остаются только растровые текстуры и аудиофайлы. Исключением являются опорные объекты, к использованию которых приходится прибегать при групповой работе над проектом. Такие объекты появляются в сцене, оставаясь недоступными для редактирования, как в модуле Layout (Компоновка).

В Maya объекты и их группы могут быть помещены в разные слои, но смысл этого действия отличен от того, с чем вам приходилось сталкиваться в Light Wave.


Содержание  Назад  Вперед