С этом примере выводятся рисунок и три радио-кнопки. Пользователь может щёлкнуть радио-кнопки для выбора рисунка для отображения. Щелчок по другой кнопке даёт пользователю возможность перезагрузить документ.
<SCRIPT> function displayImage(theImage) { document.images[0].src=theImage } </SCRIPT><FORM NAME="imageForm"> <B>Choose an image:</B> <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="imageChoice" VALUE="image1" CHECKED onClick="displayImage('seaotter.gif')">Sea otter <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="imageChoice" VALUE="image2" onClick="displayImage('orca.gif')">Killer whale <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="imageChoice" VALUE="image3" onClick="displayImage('humpback.gif')">Humpback whale<BR> <IMG NAME="marineMammal" SRC="seaotter.gif" ALIGN="left" VSPACE="10"><P><INPUT TYPE="button" VALUE="Click here to reload" onClick="window.location.reload()"> </FORM>
В этом примере пользователь может
В этом примере пользователь может выбрать из нескольких каталогов. Выводятся два набора радио-кнопок, щёлкая которые пользователь выбирает время года и категорию, например, каталог Spring/Summer Clothing или каталог Fall/Winter Home & Garden. Если пользователь щёлкает кнопку Go, функция displayCatalog выполняет метод replace, замещая текущий URL на URL, соответствующий выбранному каталогу. После вызова displayCatalog пользователь не может перейти к предыдущему URL (списку каталогов) путём использования кнопки Back браузера.
<SCRIPT> function displayCatalog() { var seaName=""
var catName="" for (var i=0; i < document.catalogForm.season.length; i++) { if (document.catalogForm.season[i].checked) { seaName=document.catalogForm.season[i].value i=document.catalogForm.season.length } } for (var i in document.catalogForm.category) { if (document.catalogForm.category[i].checked) { catName=document.catalogForm.category[i].value i=document.catalogForm.category.length } } fileName=seaName + catName + ".html" location.replace(fileName) } </SCRIPT>
<FORM NAME="catalogForm"> <B>Which catalog do you want to see?</B>
<P><B>Season</B> <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="season" VALUE="q1" CHECKED>Spring/Summer
<BR><INPUT TYPE="radio" NAME="season" VALUE="q3">Fall/Winter
<P><B>Category</B> <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="category" VALUE="clo" CHECKED>Clothing <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="category" VALUE="lin">Linens <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="category" VALUE="hom">Home & Garden<P><INPUT TYPE="button" VALUE="Go" onClick="displayCatalog()"> </FORM>
в него специфицированный URL. Операторы
В этом примере оператор window.open создаёт окно newWindow и загружает в него специфицированный URL. Операторы document.write выводят свойства newWindow.location в окне msgWindow.
newWindow=window.open ("http://guide-p.infoseek.com/WW/NS/Titles?qt=RFC+1738+&col=WW")
msgWindow.document.write("newWindow.location.href = " + newWindow.location.href + "<P>") msgWindow.document.close() msgWindow.document.write("newWindow.location.search = " + newWindow.location.search + "<P>") msgWindow.document.close()
Этот пример даст на выходе:
newWindow.location.href = http://guide-p.infoseek.com/WW/NS/Titles?qt=RFC+1738+&col=WW newWindow.location.search = ?qt=RFC+1738+&col=WW
Эта функция возвращает абсолютное значение
Эта функция возвращает абсолютное значение переменной x:
function getAbs(x) { return Math.abs(x) }
Эта функция возвращает арккосинус переменной
Эта функция возвращает арккосинус переменной x:
function getAcos(x) { return Math.acos(x) }
Если Вы передаёте -1 в getAcos, он возвращает 3.141592653589793; если передаёте 2, возвращает NaN, поскольку 2 находится вне диапазона.
Эта функция возвращает арксинус переменной
Эта функция возвращает арксинус переменной x:
function getAsin(x) { return Math.asin(x) }
Если Вы передаёте в getAsin значение 1, метод возвращает 1.570796326794897 (pi/2); Если Вы передаёте 2, возвращает NaN, поскольку 2 находится вне диапазона.
Эта функция возвращает арктангенс переменной
Эта функция возвращает арктангенс переменной x:
function getAtan(x) { return Math.atan(x) }
Если Вы передаёте в getAtan значение 1, метод возвращает 0.7853981633974483; Если Вы передаёте .5, возвращает 0.4636476090008061.
Эта функция возвращает угол полярных
Эта функция возвращает угол полярных координат:
function getAtan2(x,y) { return Math.atan2(x,y) }
Если Вы передаёте в getAtan2 значения (90,15), он возвращает 1.4056476493802699; Если Вы передаёте (15,90), возвращает 0.16514867741462683.
он возвращает 46; Если Вы
Эта функция возвращает ceil-значение переменной x:
function getCeil(x) { return Math.ceil(x) }
Если Вы передаёте в getCeil 45.95 , он возвращает 46; Если Вы передаёте -45.95, возвращает -45.
Эта функция возвращает косинус переменной
Эта функция возвращает косинус переменной x:
function getCos(x) { return Math.cos(x) }
Если x равен 2*Math.PI, getCos возвращает 1; если x равен Math.PI, метод getCos возвращает -1.
Эта функция возвращает константу
Эта функция возвращает константу Эйлера:
function getEuler() { return Math.E }
Эта функция возвращает экспоненциальное значение
Эта функция возвращает экспоненциальное значение переменной x:
function getExp(x) { return Math.exp(x) }
Если Вы передаёте в getExp значение 1, он возвращает 2.718281828459045.
в getFloor, он возвращает 45;
Эта функция возвращает floor-значение переменной x:
function getFloor(x) { return Math.floor(x) }
Если Вы передаёте 45.95 в getFloor, он возвращает 45; Если передаёте -45.95, возвращает -46.
Эта функция возвращает натуральный log
Эта функция возвращает натуральный log 10:
function getNatLog10() { return Math.LN10 }
Эта функция возвращает натуральный log
Эта функция возвращает натуральный log 2:
function getNatLog2() { return Math.LN2 }
в getLog значение 10, он
Эта функция возвращает натуральный логарифм/natural log переменной x:
function getLog(x) { return Math.log(x) }
Если Вы передаёте в getLog значение 10, он возвращает 2.302585092994046; если передаёте 0, возвращает -Infinity; если передаёте -1, возвращает NaN, поскольку -1 находится вне диапазона.
Эта функция возвращает базу 10
Эта функция возвращает базу 10 логарифма E:
function getLog10e() { return Math.LOG10E }
Эта функция возвращает базу
Эта функция возвращает базу 2 логарифма E:
function getLog2e() { return Math.LOG2E }
и 20, он возвращает 20;
Следующая функция вычисляет переменные x и y:
function getMax(x,y) { return Math.max(x,y) }
Если Вы передаёте в getMax значения 10 и 20, он возвращает 20; если передаёте -10 и -20, возвращает -10.
и 20, он возвращает 10;
Эта функция вычисляет переменные x и y:
function getMin(x,y) { return Math.min(x,y) }
Если Вы передаёте в getMin значения 10 и 20, он возвращает 10; если передаёте -10 и -20, возвращает -20.
Эта функция возвращает значение
Эта функция возвращает значение pi:
function getPi() { return Math.PI }
y равен 2, raisePower возвращает
function raisePower(x,y) { return Math.pow(x,y) }
Если x равен 7 и y равен 2, raisePower возвращает 49 (7 в степени 2).
Возвращает случайное число
// Возвращает случайное число в диапазоне от 0 до 1. function getRandom() { return Math.random() }
Эта функция возвращает синус переменной
Эта функция возвращает синус переменной x:
function getSine(x) { return Math.sin(x) }
Если Вы передаёте в getSine значение Math.PI/2, он возвращает 1.
Эта функция возвращает квадратный корень
Эта функция возвращает квадратный корень переменной x:
function getRoot(x) { return Math.sqrt(x) }
Если Вы передаёте в getRoot значение 9, он возвращает 3; если передаёте 2, возвращает 1.414213562373095.
Эта функция возвращает 1, делённую
Эта функция возвращает 1, делённую на квадратный корень 2:
function getRoot1_2() { return Math.SQRT1_2 }
Эта функция возвращает квадратный корень
Эта функция возвращает квадратный корень 2:
function getRoot2() { return Math.SQRT2 }
Эта функция возвращает тангенс переменной
Эта функция возвращает тангенс переменной x:
function getTan(x) { return Math.tan(x) }
выполняется функция function1, если Java
выполняется функция function1, если Java включён; иначе выполняется function2.
if (navigator.javaEnabled()) { function1() } else function2()
и перезагружает открытые документы, содержащие
Этот код обновляет массив и перезагружает открытые документы, содержащие внедрённые объекты:
navigator.plugins.refresh(true)
См. также примеры для объекта Plugin.
Перемножение двух числовых значений. Если
Перемножение двух числовых значений. Если результат меньше или равен MAX_VALUE, вызывается функция func1; иначе вызывается функция func2.
if (num1 * num2 <= Number.MAX_VALUE) func1() else func2()
Производится деление двух числовых значений.
Производится деление двух числовых значений. Если результат больше или равен MIN_VALUE, вызывается функция func1; иначе вызывается функция func2.
if (num1 / num2 >= Number.MIN_VALUE) func1() else func2()
если month имеет значение больше
Здесь, если month имеет значение больше 12, ему присваивается NaN и выводится сообщение с указанием правильных значений.
var month = 13 if (month < 1 || month > 12) { month = Number.NaN alert("Month must be between 1 and 12.") }
Переменной smallNumber присваивается значение, которое
Переменной smallNumber присваивается значение, которое меньше минимального значения. Если оператор if выполняется, smallNumber имеет значение "-Infinity", поэтому вызывается функция func1.
var smallNumber = -Number.MAX_VALUE*10 if (smallNumber == Number.NEGATIVE_INFINITY) func1() else func2()
Переменной bigNumber присваивается значение, которое
Переменной bigNumber присваивается значение, которое больше максимального значения. Если выполняется оператор if, bigNumber имеет значение "Infinity", поэтому вызывается функция func1.
var bigNumber = Number.MAX_VALUE * 10 if (bigNumber == Number.POSITIVE_INFINITY) func1() else func2()
Этот скрипт даст на
<script language="JavaScript1.2"> o = {p:1} o.watch("p", function (id,oldval,newval) { document.writeln("o." + id + " changed from " + oldval + " to " + newval) return newval })o.p = 2 o.p = 3 delete o.p o.p = 4o.unwatch('p') o.p = 5</script>
Этот скрипт даст на выходе:
o.p changed from 1 to 2 o.p changed from 2 to 3 o.p changed from 3 to 4
и другой без атрибута MULTIPLE.
Создаётся два Select-объекта, один с и другой без атрибута MULTIPLE. Никакие опции этих объектов первоначально не определены. Когда пользователь щёлкает кнопку, ассоциированную с Select-объектом, функция populate создаёт 4 опции для Select-объекта и выбирает первую опцию.
<SCRIPT> function populate(inForm) { colorArray = new Array("Red", "Blue", "Yellow", "Green") var option0 = new Option("Red", "color_red") var option1 = new Option("Blue", "color_blue") var option2 = new Option("Yellow", "color_yellow") var option3 = new Option("Green", "color_green") for (var i=0; i < 4; i++) { eval("inForm.selectTest.options[i]=option" + i) if (i==0) { inForm.selectTest.options[i].selected=true } } history.go(0) } </SCRIPT><H3>Select Option() constructor</H3> <FORM> <SELECT NAME="selectTest"></SELECT><P> <INPUT TYPE="button" VALUE="Populate Select List" onClick="populate(this.form)"> <P> </FORM><HR> <H3>Select-Multiple Option() constructor</H3> <FORM> <SELECT NAME="selectTest" multiple></SELECT><P> <INPUT TYPE="button" VALUE="Populate Select List" onClick="populate(this.form)"> </FORM>
Здесь функция restoreDefault возвращает объект
Здесь функция restoreDefault возвращает объект musicType Select в состояние по умолчанию. Цикл for использует массив options для вычисления каждой опции Select-объекта. Оператор if устанавливает свойство selected, если defaultSelected имеет значение true.
function restoreDefault() { for (var i = 0; i < document.musicForm.musicType.length; i++) { if (document.musicForm.musicType.options[i].defaultSelected == true) { document.musicForm.musicType.options[i].selected=true } } }
В предыдущем примере предполагается, что Select-объект определён примерно так:
<SELECT NAME="musicType"> <OPTION SELECTED> R&B <OPTION> Jazz <OPTION> Blues <OPTION> New Age </SELECT>
Здесь функция getChoice возвращает значение
Здесь функция getChoice возвращает значение свойства index выбранной опции. Цикл for вычисляет каждую опцию Select-объекта musicType. Оператор if находит выбранную опцию.
function getChoice() { for (var i = 0; i < document.musicForm.musicType.length; i++) { if (document.musicForm.musicType.options[i].selected == true) { return document.musicForm.musicType.options[i].index } } return null }
Предполагается, что Select-объект таков:
<SELECT NAME="musicType"> <OPTION SELECTED> R&B <OPTION> Jazz <OPTION> Blues <OPTION> New Age </SELECT>
Обратите внимание, что можно также определить индекс выбранной опции этого примера путём использования document.musicForm.musicType.selectedIndex.
в пакете myCompany из кода
Следующий код получает доступ к конструктору класса CorbaObject в пакете myCompany из кода JavaScript:
var theObject = new Packages.myCompany.CorbaObject()
Здесь свойство className имеет значение myCompany.CorbaObject, полное квалифицированное имя класса CorbaObject.
объект без значения по
Создаётся Password- объект без значения по умолчанию:
<B>Password:</B> <INPUT TYPE="password" NAME="password" VALUE="" SIZE=25>
Здесь предполагается, что password определён
Здесь убирается фокус с password-элемента userPass:
userPass.blur()
Здесь предполагается, что password определён так:
<INPUT TYPE="password" NAME="userPass">
Здесь функция checkPassword подтверждает ввод
Здесь функция checkPassword подтверждает ввод пользователем верного пароля. Если пароль неправильный, метод focus возвращает фокус Password-объекту, а метод select выделяет его, чтобы пользователь мог повторно ввести пароль.
function checkPassword(userPass) { if (badPassword) { alert("Please enter your password again.") userPass.focus() userPass.select() } }
Здесь предполагается, что Password-объект определён так:
<INPUT TYPE="password" NAME="userPass">
Здесь записывается значение свойства type
Здесь записывается значение свойства type каждого элемента формы.
for (var i = 0; i < document.form1.elements.length; i++) { document.writeln("<BR>type is " + document.form1.elements[i].type) }
кнопок musicType на форме musicForm
Проверяется массив радио- кнопок musicType на форме musicForm с целью определить, какая кнопка выбрана. Атрибут VALUE выбранной кнопки присваивается переменной checkedButton.
function stateChecker() { var checkedButton = "" for (var i in document.musicForm.musicType) { if (document.musicForm.musicType[i].checked=="1") { checkedButton=document.musicForm.musicType[i].value } } }
кнопок musicType на форме musicForm
Здесь массив радио- кнопок musicType на форме musicForm устанавливается в статус выбора по умолчанию:
function radioResetter() { var i="" for (i in document.musicForm.musicType) { if (document.musicForm.musicType[i].defaultChecked==true) { document.musicForm.musicType[i].checked=true } } }
Здесь функция valueGetter использует цикл
Здесь функция valueGetter использует цикл for для итерации по массиву элементов на форме valueTest. Окно msgWindow отображает имена всех элементов формы:
newWindow=window.open("http://home.netscape.com")function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") for (var i = 0; i < newWindow.document.valueTest.elements.length; i++) { msgWindow.document.write(newWindow.document.valueTest.elements[i].name + "<BR>") } }
Записывается значение свойства type каждого
Записывается значение свойства type каждого элемента формы.
for (var i = 0; i < document.form1.elements.length; i++) { document.writeln("<BR>type is " + document.form1.elements[i].type) }
Следующая функция вычисляет свойство value
Следующая функция вычисляет свойство value группы радио-кнопок и выводит его в окне msgWindow:
function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") for (var i = 0; i < document.valueTest.radioObj.length; i++) { msgWindow.document.write ("The value of radioObj[" + i + "] is " + document.valueTest.radioObj[i].value +"<BR>") } msgWindow.document.close() }
Будут выведены следующие значения:
on on on on
В этом примере предполагается, что кнопки были определены так:
<BR><INPUT TYPE="radio" NAME="radioObj">R&B <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="radioObj" CHECKED>Soul <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="radioObj">Rock and Roll <BR><INPUT TYPE="radio" NAME="radioObj">Blues
Этот скрипт использует метод replace
Этот скрипт использует метод replace для переключения слов в строке. Для заменяющего текста скрипт использует значения свойств $1 и $2
глобального объекта RegExp. Обратите внимание, что имя объекта RegExp не предшествует свойствам $, когда они передаются как второй аргумент методу replace.
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript1.2"> re = /(\w+)\s(\w+)/; str = "John Smith"; newstr=str.replace(re, "$2, $1"); document.write(newstr) </SCRIPT>
This displays "Smith, John".
В этом примере пользователь вводит
В этом примере пользователь вводит имя, и скрипт выполняет совпадения относительно ввода. Затем циклически проходит по массиву, чтобы проверить, нет ли других имён, совпадающих с именем пользователя.
В скрипте предполагается, что первые зарегистрированные имена предварительно загружаются в массив A, возможно, с получением их из базы данных party.
<HTML><SCRIPT LANGUAGE="JavaScript1.2"> A = ["Frank", "Emily", "Jane", "Harry", "Nick", "Beth", "Rick", "Terrence", "Carol", "Ann", "Terry", "Frank", "Alice", "Rick", "Bill", "Tom", "Fiona", "Jane", "William", "Joan", "Beth"]function lookup() { firstName = /\w+/i(); if (!firstName) window.alert (RegExp.input + " isn't a name!"); else { count = 0; for (i=0; i<A.length; i++) if (firstName[0].toLowerCase() == A[i].toLowerCase()) count++; if (count ==1) midstring = " other has "; else midstring = " others have "; window.alert ("Thanks, " + count + midstring + "the same name!") } }</SCRIPT>Enter your first name and then press Enter.<FORM> <INPUT TYPE:"TEXT" NAME="FirstName" onChange="lookup(this);"> </FORM></HTML>
Печатается сообщение, содержание которого зависит
Печатается сообщение, содержание которого зависит от успешности прохождения теста:
function testinput(re, str){ if (re.test(str)) midstring = " contains "; else midstring = " does not contain "; document.write (str + midstring + re.source); }
Выводится строка, отображающая строковое значение
Выводится строка, отображающая строковое значение объекта RegExp:
myExp = new RegExp("a+b+c"); alert(myExp.toString())// выведет "/a+b+c/"
Пример myExp = new RegExp("a+b+c")
myExp = new RegExp("a+b+c"); alert(myExp.valueOf())выведет "/a+b+c/"
В этом примере функция valueGetter
В этом примере функция valueGetter использует цикл for для итерации по массиву элементов формы valueTest. Окно msgWindow отображает имена всех элементов формы:
newWindow=window.open("http://home.netscape.com")function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") for (var i = 0; i < newWindow.document.valueTest.elements.length; i++) { msgWindow.document.write(newWindow.document.valueTest.elements[i].name + "<BR>") } }
Здесь записываются значения свойства type
Здесь записываются значения свойства type каждого элемента формы.
for (var i = 0; i < document.form1.elements.length; i++) { document.writeln("<BR>type is " + document.form1.elements[i].type) }
Функция создаёт строку, содержащую текущие
Функция создаёт строку, содержащую текущие свойства монитора:
function screen_properties() { document.examples.results.value = "("+screen.width+" x "+screen.height+") pixels, "+ screen.pixelDepth +" bit depth, "+ screen.colorDepth +" bit color palette depth."; } // end function screen_properties
Здесь функция valueGetter использует цикл
Здесь функция valueGetter использует цикл for для итерации по массиву элементов на форме valueTest. Окно msgWindow отображает имена всех элементов формы:
newWindow=window.open("http://home.netscape.com")function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") for (var i = 0; i < newWindow.document.valueTest.elements.length; i++) { msgWindow.document.write(newWindow.document.valueTest.elements[i].name + "<BR>") } }
Здесь функция getSelectedIndex возвращает индекс
Здесь функция getSelectedIndex возвращает индекс выбора в объекте musicType Select:
function getSelectedIndex() { return document.musicForm.musicType.selectedIndex }
Предполагается, что Select-объект похож на следующий:
<SELECT NAME="musicType"> <OPTION SELECTED> R&B <OPTION> Jazz <OPTION> Blues <OPTION> New Age </SELECT>
Здесь записывается значение свойства type
Здесь записывается значение свойства type каждого элемента формы.
for (var i = 0; i < document.form1.elements.length; i++) { document.writeln("<BR>type is " + document.form1.elements[i].type) }
Предыдущий пример даст тот же
Открывается окно msgWindow и создаётся якорь для оглавления:
var myString="Table of Contents" msgWindow.document.writeln(myString.anchor("contents_anchor"))
Предыдущий пример даст тот же результат, что и этот HTML:
<A NAME="contents_anchor">Table of Contents</A>
Используются методы работы со строками
Используются методы работы со строками для изменения размера текста строки:
var worldString="Hello, world"document.write(worldString.small()) document.write("<P>" + worldString.big()) document.write("<P>" + worldString.fontsize(7))
Такой же вывод даст следующий HTML:
<SMALL>Hello, world</SMALL> <P><BIG>Hello, world</BIG> <P><FONTSIZE=7>Hello, world</FONTSIZE>
Здесь используются методы работы со
Здесь используются методы работы со строками для изменения форматирования строки:
var worldString="Hello, world"document.write(worldString.blink()) document.write("<P>" + worldString.bold()) document.write("<P>" + worldString.italics()) document.write("<P>" + worldString.strike())
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
<BLINK>Hello, world</BLINK> <P><B>Hello, world</B> <P><I>Hello, world</I> <P><STRIKE>Hello, world</STRIKE>
Здесь используются методы работы со
Здесь используются методы работы со строками для изменения форматирования строки: var worldString="Hello, world" document.write(worldString.blink()) document.write("<P>" + worldString.bold()) document.write("<P>" + worldString.italics()) document.write("<P>" + worldString.strike())
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
<BLINK>Hello, world</BLINK> <P><B>Hello, world</B> <P><I>Hello, world</I> <P><STRIKE>Hello, world</STRIKE>
Отображаются символы из различных мест
Отображаются символы из различных мест строки "Brave new world":
var anyString="Brave new world"document.writeln("The character at index 0 is " + anyString.charAt(0)) document.writeln("The character at index 1 is " + anyString.charAt(1)) document.writeln("The character at index 2 is " + anyString.charAt(2)) document.writeln("The character at index 3 is " + anyString.charAt(3)) document.writeln("The character at index 4 is " + anyString.charAt(4))
На выходе будет: The character at index 0 is B The character at index 1 is r The character at index 2 is a The character at index 3 is v The character at index 4 is e
Пример 1. Этот пример возвращает
Пример 1. Этот пример возвращает 65, Unicode-значение латинской заглавной A.
"ABC".charCodeAt(0) // возвращает 65
Пример 2. Создаётся событие для симуляции нажатия клавиши. Событие KeyPress имеет свойство which, которое представляет ASCII-значение нажатой клавиши. Если Вам известна буква, число или символ, Вы можете использовать charCodeAt для предоставления ASCII-значения в свойство which.
//создаётся Еvent-объект с нужными значениями свойств ev = new Event() ev.type = KeyPress ev.layerX = 150 //присваиваются значения свойствам layerY, pageX, pageY, screenX и screenY ... //присваивается ASCII-значение свойству which ev.which = "v".charCodeAt(0) //assign modifier property ev.modifiers = <FONT COLOR="#FF0080">How do I do this?</FONT>
a beautiful
s1="Oh " s2="what a beautiful " s3="mornin'." s4=s1.concat(s2,s3) // возвращает "Oh what a beautiful mornin'."
Метод fixed используется для изменения
Метод fixed используется для изменения форматирования строки:
var worldString="Hello, world" document.write(worldString.fixed())
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
<TT>Hello, world</TT>
Метод fontcolor используется для изменения
Метод fontcolor используется для изменения цвета строки:
var worldString="Hello, world"document.write(worldString.fontcolor("maroon") + " is maroon in this line") document.write("<P>" + worldString.fontcolor("salmon") + " is salmon in this line") document.write("<P>" + worldString.fontcolor("red") + " is red in this line")document.write("<P>" + worldString.fontcolor("8000") + " is maroon in hexadecimal in this line") document.write("<P>" + worldString.fontcolor("FA8072") + " is salmon in hexadecimal in this line") document.write("<P>" + worldString.fontcolor("FF00") + " is red in hexadecimal in this line")
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
<FONT COLOR="maroon">Hello, world</FONT> is maroon in this line <P><FONT COLOR="salmon">Hello, world</FONT> is salmon in this line <P><FONT COLOR="red">Hello, world</FONT> is red in this line<FONT COLOR="8000">Hello, world</FONT> is maroon in hexadecimal in this line <P><FONT COLOR="FA8072">Hello, world</FONT> is salmon in hexadecimal in this line <P><FONT COLOR="FF00">Hello, world</FONT> is red in hexadecimal in this line
Метод string изменяет размер шрифта
Метод string изменяет размер шрифта строки:
var worldString="Hello, world"document.write(worldString.small()) document.write("<P>" + worldString.big()) document.write("<P>" + worldString.fontsize(7))
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
<SMALL>Hello, world</SMALL> <P><BIG>Hello, world</BIG> <P><FONTSIZE=7>Hello, world</FONTSIZE>
Здесь используются методы работы со
Здесь используются методы работы со строками для изменения форматирования строки: var worldString="Hello, world"document.write(worldString.blink()) document.write("<P>" + worldString.bold()) document.write("<P>" + worldString.italics()) document.write("<P>" + worldString.strike())
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
<BLINK>Hello, world</BLINK> <P><B>Hello, world</B> <P><I>Hello, world</I> <P><STRIKE>Hello, world</STRIKE>
и lastIndexOf используются для локализации
Здесь методы indexOf и lastIndexOf используются для локализации значений в строке "Brave new world."
var anyString="Brave new world"// Выводит 8 document.write("<P>The index of the first w from the beginning is " + anyString.indexOf("w")) // Выводит 10 document.write("<P>The index of the first w from the end is " + anyString.lastIndexOf("w")) // Выводит 6 document.write("<P>The index of 'new' from the beginning is " + anyString.indexOf("new")) // Выводит 6 document.write("<P>The index of 'new' from the end is " + anyString.lastIndexOf("new"))
The string length is
Будет выведена цифра 8 в диалоговом окне Alert:
var x="Netscape" alert(" The string length is " + x.length)
выводится как гиперссылка, которая переводит
Слово "Netscape" выводится как гиперссылка, которая переводит пользователя на домашнюю страницу Netscape:
var hotText="Netscape" var URL="http://home.netscape.com"document.write("Click to return to " + hotText.link(URL))
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
Click to return to <A HREF="http://home.netscape.com">Netscape</A>
Печатается сообщение, содержание которого зависит
Печатается сообщение, содержание которого зависит от успешности прохождения теста.
function testinput(re, str){ if (str.search(re) != -1) midstring = " contains "; else midstring = " does not contain "; document.write (str + midstring + re.source); }
Здесь slice используется для создания
Здесь slice используется для создания новой строки.
<SCRIPT> str1="The morning is upon us. " str2=str1.slice(3,-5) document.write(str2) </SCRIPT>
Будет напечатано: morning is upon
Предыдущий пример даст тот же
Используются string-методы для изменения размера строки:
var worldString="Hello, world"document.write(worldString.small()) document.write("<P>" + worldString.big()) document.write("<P>" + worldString.fontsize(7))
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
<SMALL>Hello, world</SMALL> <P><BIG>Hello, world</BIG> <P><FONTSIZE=7>Hello, world</FONTSIZE>
Здесь используются методы работы со
Здесь используются методы работы со строками для изменения форматирования строки:
var worldString="Hello, world"document.write(worldString.blink()) document.write("<P>" + worldString.bold()) document.write("<P>" + worldString.italics()) document.write("<P>" + worldString.strike())
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
<BLINK>Hello, world</BLINK> <P><B>Hello, world</B> <P><I>Hello, world</I> <P><STRIKE>Hello, world</STRIKE>
и sup используются для форматирования
Методы sub и sup используются для форматирования строки:
var superText="superscript" var subText="subscript"document.write("This is what a " + superText.sup() + " looks like.") document.write("<P>This is what a " + subText.sub() + " looks like.")
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
This is what a <SUP>superscript</SUP> looks like. <P>This is what a <SUB>subscript</SUB> looks like.
Рассмотрим такой
Рассмотрим такой скрипт:
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript1.2">str = "abcdefghij" document.writeln("(1,2): ", str.substr(1,2)) document.writeln("(-2,2): ", str.substr(-2,2)) document.writeln("(1): ", str.substr(1)) document.writeln("(-20, 2): ", str.substr(1,20)) document.writeln("(20, 2): ", str.substr(20,2))</SCRIPT>
Этот скрипт выведет: (1,2): bc (-2,2): ij (1): bcdefghij (-20, 2): bcdefghij (20, 2):
и sup использованы для форматирования
Методы sub и sup использованы для форматирования строки:
var superText="superscript" var subText="subscript"document.write("This is what a " + superText.sup() + " looks like.") document.write("<P>This is what a " + subText.sub() + " looks like.")
Предыдущий пример даст тот же вывод, что и следующий HTML:
This is what a <SUP>superscript</SUP> looks like. <P>This is what a <SUB>subscript</SUB> looks like.
Выводится строка
Выводится строка "alphabet":
var upperText="ALPHABET" document.write(upperText.toLowerCase())
Отображается строковое значение
Отображается строковое значение String-объекта:
x = new String("Hello world"); alert(x.toString())// Выводит "Hello world"
Выводится строка
Выводится строка "ALPHABET":
var lowerText="alphabet" document.write(lowerText.toUpperCase())
x = new String("Hello world")
x = new String("Hello world"); alert(x.valueOf())// Выводит "Hello world"
Создаётся объект Submit по имени
Создаётся объект Submit по имени submitButton. Текст "Done" отображается на поверхности кнопки.
<INPUT TYPE="submit" NAME="submitButton" VALUE="Done">
См. примеры для Form.
В этом примере показана форма
В этом примере показана форма с несколькими элементами. Если пользователь щёлкает на кнопке button2, функция showElements выводит alert-диалог с именами всех элементов формы myForm.
<SCRIPT> function showElements(theForm) { str = "Form Elements of form " + theForm.name + ": \n " for (i = 0; i < theForm.length; i++) str += theForm.elements[i].name + "\n" alert(str) } </SCRIPT> <FORM NAME="myForm"> Form name:<INPUT TYPE="text" NAME="text1" VALUE="Beluga"> <P> <INPUT NAME="button1" TYPE="button" VALUE="Show Form Name" onClick="this.form.text1.value=this.form.name"> <INPUT NAME="button2" TYPE="submit" VALUE="Show Form Elements" onClick="showElements(this.form)"> </FORM>
Диалог alert выведет следующий текст:
Form Elements of form myForm: text1 button1 button2
Здесь функция valueGetter использует цикл
Здесь функция valueGetter использует цикл for для итерации по массиву элементов формы valueTest. Окно msgWindow отображает имена всех элементов формы:
newWindow=window.open("http://home.netscape.com")function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") for (var i = 0; i < newWindow.document.valueTest.elements.length; i++) { msgWindow.document.write(newWindow.document.valueTest.elements[i].name + "<BR>") } }
Записываются значения свойства type каждого
Записываются значения свойства type каждого элемента формы.
for (var i = 0; i < document.form1.elements.length; i++) { document.writeln("<BR>type is " + document.form1.elements[i].type) }
Следующая функция вычисляет свойство value
Следующая функция вычисляет свойство value группы кнопок и выводит его в окне msgWindow:
function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") msgWindow.document.write("submitButton.value is " + document.valueTest.submitButton.value + "<BR>") msgWindow.document.write("resetButton.value is " + document.valueTest.resetButton.value + "<BR>") msgWindow.document.write("helpButton.value is " + document.valueTest.helpButton.value + "<BR>") msgWindow.document.close() }
Будут выведены следующие значения:
Query Submit Reset Help
Предполагается, что кнопки были определены так:
<INPUT TYPE="submit" NAME="submitButton"> <INPUT TYPE="reset" NAME="resetButton"> <INPUT TYPE="button" NAME="helpButton" VALUE="Help">
что текстовый элемент определён
Убирается фокус с текстового элемента userText:
userText.blur()
Предполагается, что текстовый элемент определён так:
<INPUT TYPE="text" NAME="userText">
Функция вычисляет свойства defaultValue объекта
Функция вычисляет свойства defaultValue объекта на форме surfCity и отображает значения в окне msgWindow:
function defaultGetter() { msgWindow=window.open("") msgWindow.document.write("hidden.defaultValue is " + document.surfCity.hiddenObj.defaultValue + "<BR>") msgWindow.document.write("password.defaultValue is " + document.surfCity.passwordObj.defaultValue + "<BR>") msgWindow.document.write("text.defaultValue is " + document.surfCity.textObj.defaultValue + "<BR>") msgWindow.document.write("textarea.defaultValue is " + document.surfCity.textareaObj.defaultValue + "<BR>") msgWindow.document.close() }
Здесь функция valueGetter использует цикл
Здесь функция valueGetter использует цикл for для итерации по массиву элементов на форме valueTest. Окно msgWindow выводит имена всех элементов формы:
newWindow=window.open("http://home.netscape.com")function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") for (var i = 0; i < newWindow.document.valueTest.elements.length; i++) { msgWindow.document.write(newWindow.document.valueTest.elements[i].name + "<BR>") } }
Обработчик onClick передаёт фокус текстовому
Обработчик onClick передаёт фокус текстовому полю и выделяет весь текст : <FORM NAME="myForm"> <B>Last name: </B><INPUT TYPE="text" NAME="lastName" SIZE=20 VALUE="Pigman"> <BR><B>First name: </B><INPUT TYPE="text" NAME="firstName" SIZE=20 VALUE="Victoria"> <BR><BR> <INPUT TYPE="button" VALUE="Change last name" onClick="this.form.lastName.select();this.form.lastName.focus();"> </FORM>
Записываются значения свойства type каждого
Записываются значения свойства type каждого элемента формы.
for (var i = 0; i < document.form1.elements.length; i++) { document.writeln("<BR>type is " + document.form1.elements[i].type) }
Следующая функция вычисляет свойства value
Следующая функция вычисляет свойства value группы кнопок и отображает их в окне msgWindow:
function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") msgWindow.document.write("submitButton.value is " + document.valueTest.submitButton.value + "<BR>") msgWindow.document.write("resetButton.value is " + document.valueTest.resetButton.value + "<BR>") msgWindow.document.write("myText.value is " + document.valueTest.myText.value + "<BR>") msgWindow.document.close() }
Пример выведет:
submitButton.value is Query Submit resetButton.value is Reset myText.value is Stonefish are dangerous.
Предполагается, что кнопки определены так:
<INPUT TYPE="submit" NAME="submitButton"> <INPUT TYPE="reset" NAME="resetButton"> <INPUT TYPE="text" NAME="myText" VALUE="Stonefish are dangerous.">
Initial text for the text
Убирается фокус с textarea-элемента userText: userText.blur()
Предполагается что textarea определён так:
<TEXTAREA NAME="userText"> Initial text for the text area. </TEXTAREA>
Следующая функция вычисляет свойство defaultValue
Следующая функция вычисляет свойство defaultValue объектов на форме surfCity и выводит эти значения в окне msgWindow:
function defaultGetter() { msgWindow=window.open("") msgWindow.document.write("hidden.defaultValue is " + document.surfCity.hiddenObj.defaultValue + "<BR>") msgWindow.document.write("password.defaultValue is " + document.surfCity.passwordObj.defaultValue + "<BR>") msgWindow.document.write("text.defaultValue is " + document.surfCity.textObj.defaultValue + "<BR>") msgWindow.document.write("textarea.defaultValue is " + document.surfCity.textareaObj.defaultValue + "<BR>") msgWindow.document.close() }
Здесь функция valueGetter использует цикл
Здесь функция valueGetter использует цикл for для итерации по массиву элементов на форме valueTest. Окно msgWindow выводит имена всех элементов формы:
newWindow=window.open("http://home.netscape.com")function valueGetter() { var msgWindow=window.open("") for (var i = 0; i < newWindow.document.valueTest.elements.length; i++) { msgWindow.document.write(newWindow.document.valueTest.elements[i].name + "<BR>") } }
Здесь обработчик onClick используется для
Здесь обработчик onClick используется для передачи фокуса полю textarea и выделения этого поля для последующего его изменения:
<FORM NAME="myForm"> <B>Last name: </B><INPUT TYPE="text" NAME="lastName" SIZE=20 VALUE="Pigman"> <BR><B>First name: </B><INPUT TYPE="text" NAME="firstName" SIZE=20 VALUE="Victoria"> <BR><B>Описание:</B> <BR><TEXTAREA NAME="desc" ROWS=3 COLS=40>An avid scuba diver.</TEXTAREA> <BR><BR> <INPUT TYPE="button" VALUE="Change description" onClick="this.form.desc.select();this.form.desc.focus();"> </FORM>