Программирование графики с использованием Direct3D

         

Функция Render()


Функция Render() — это последняя (и простейшая) функция класса RMWin, которую мы рассмотрим. Функция Render() объявлена, но не определена:

virtual void Render() = 0;

Render() — это чисто виртуальная функция. Это означает, что функция Render() должна быть переопределена в классах, производных от RMWin. Функция Render() объявлена таким способом чтобы гарантировать, что производные от RMWin классы будут осуществлять обновление экрана приложения. Помимо прочего, функция Render() должна выполнять переключение страниц.




Содержание раздела