Программирование графики с использованием Direct3D

         

Direct3DRMMaterial: интерфейс материала


Материал определяет поведение света, попадающего на грани и сетки. Объект может быть сделан блестящим, матовым и, кроме того, задание свойств материала позволяет имитировать светящиеся объекты.

Экземпляр интерфейса Direct3DRMMaterial создается функцией CreateMaterial() интерфейса Direct3DRM. Интерфейс материала позволяет настраивать три параметра: мощность отраженного света, цвет отраженного света и цвет испускаемого света. Полученный в результате материал может быть назначен грани, сетке или конструктору сеток.



Содержание раздела