Программирование графики с использованием Direct3D

         

Создание сеток посредством конструктора сеток


Для создания экземпляра интерфейса Direct3DRMMesh может применяться конструктор сеток. Обычно конструктор сеток используется для загрузки сетки с диска, назначения цветов и текстур, настройки граней, вершин и нормалей. Затем функция CreateMesh() интерфейса Direct3DRMMeshBuilder используется для создания объекта Direct3DRMMesh. Эта техника удобна, но в результате все грани сетки будут принадлежать одной группе. Для создания сетки с несколькими группами необходимо применять функцию AddGroup().




Содержание раздела