Параметрами вершин можно манипулировать с помощью следующих функций интерфейса Direct3DRMFace:
Возможность добавления вершин к грани позволяет создавать вогнутые грани. Здесь таится опасность, так как выполняющая визуализацию подсистема Direct3D не может рисовать вогнутые грани (или даже грани, которые имеют больше трех вершин). К счастью, абстрактный режим Direct3D автоматически делит грани на треугольники.