Программирование графики с использованием Direct3D

         

Направленный свет


Направленный свет является противоположностью точечного света. В то время, как точечный свет имеет местоположение, но не имеет ориентации, направленный свет имеет ориентацию, но не имеет местоположения. Источник направленного света производит параллельные световые лучи, поэтому нет единственной точки, из которой бы эти лучи выходили.

Направленный свет применяется для представления удаленных источников света, таких, как солнце. Поскольку все лучи в направленном свете параллельны, для визуализации сцен, содержащих источники направленного света, требуется меньшее количество вычислений. Направленный свет более эффективен, чем точечный, потому что все лучи света идут в одном и том же направлении.



Содержание раздела