Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 (часть 2)


              

Дублирование объектов

Дублирование объектов
показано, каким образом объект

Основные методы работы в Maya
с особенностями интерфейса Maya, пришла
и масштабирования. Именно эта точка

В Maya объекты по умолчанию
в результате перемещения мыши при

с другом, не являясь единым
Теперь любые преобразования родительского объекта

было показано, как перейти
Эта команда очень популярна, так
в появившемся списке вариант Cylinder
с дверного кольца, которое на
к двери. Нажмите клавишу z,

Опорная точка
Подведем итоги

Преобразование объектов
Если же щелкнуть на одном
Щелчок на любом из внешних

Удаление объектов
Временные привязки

Выделение объектов
с нескольких объектов одновременно нажмите
Для этого применяется инструмент Lasso
Для использования именованных выделенных наборов

Содержание