Новые возможности в Maya 6



Заключение

Техники моделирования поверхности дают весьма впечатляющие результаты. На основе обычных и изопараметрических кривых можно получить сложные поверхности и смоделировать детализированные объекты органического происхождения. Большую роль в этом процессе играет история конструирования, позволяющая легко редактировать модель внесением изменений в послужившие для нее основой кривые.

В результате выполнения упражнений этой главы вы должны получить алебарду (рис. 4.34). Попытайтесь самостоятельно усовершенствовать ее дизайн, а также создать несколько новых алебард, чтобы закрепить знания, полученные в этой главе.

Назад Начало Вперед